Пассивная

Материал из Война Племен - Энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Определение и цели

Пассивный метод развития – это такой способ при котором главная ваша цель быстрое развитие деревни. Под развитием иметься ввиду выход на уровень когда можно без остановки строить войска и нанимать дворян для захвата новых деревень.

Данная тактика, потребует от вас общения со всеми соседями в радиусе 15-20 клеток, выбор сильного племени, по возможности никого не атаковать.

[править] Общение

Это возможно самая важная часть в вашем развитии. Требуется со всеми соседями завести дружественные отношения, при этом не важно в каком племени они состоят. В разговоре ваша цель создать такой образ что бы никто не захотел начать вас атаковать. Данные знакомые потом в ходе игры могут вам сильно помочь.

[править] Выбор племени

Очень важно подобрать сильное племя в вашей местности, так как в начальных стадиях игры, по началу атакуют игроков без племени, потом слабые племена, а потом уже начинаются войны племен. Помочь в выборе вам поможет карта мира где вы можете посмотреть с каких племен большее количество игроков вокруг вас, так же “рейтинг племен и игроков континента” покажут вам лидирующие позиции по вашему региону.

[править] Скрытность

Вам не стоит создавать ситуации в которых соседи захотят вас фармить. Для этого не стоит атаковать развитых соседей, так же игроков с сильных племен. Фарм можно ограничить серыми деревнями. Ваши высокие очки деревни так же отгонят многих желающих к легкой наживе.

[править] Развитие деревни

Вы должны понимать, что это всего лишь усредненный метод развития, ваша личная тактика должна отклонятся в разные стороны от этого плана.

[править] Начало

При старте вы имеете 5 дней защиты от атак. За это время вам надо максимально построить вашу деревню. Первым делом строится ресурсная база, потом статуя, ратуша и казарма. Тратить время и ресурсы на тайник, стену, кузницу не стоит.

  • Лесопилка: 12-16 ур.
  • Глиняный карьер: 13 17 ур. (основной ресурс)
  • Железная шахта: 8 – 10 ур. (по началу это ресурс можно занизить в производстве)
  • Ратуша: 5 – 8 ур.
  • Казарма: 1 ур.
  • Статуя

[править] Второй этап

Вам нужно нанять паладина, построить первых копейщиков около 50-100 шт. и начать фармить серые деревни в округе. Развиваем и далее ресурсы, строим казарму до 5 уровня, кузницу и т.д. Ваша цель построить конюшню и начать найм легкой конницы. Лесопилка: 20-26 ур. Глиняный карьер: 21 - 27 ур. (основной ресурс) Железная шахта: 20– 26 ур. (пора сбалансировать ЛК будет потреблять много ресурса)

  • Ратуша: 15 ур.
  • Казарма: 5 ур.(нанимаем копейщикам к паре мечников или лучников, топорников пока рано строить)
  • Конюшня: 2 – 4 ур. (нанимаем лазутчиков около 50, ЛК и усердно фармим округу)
  • Кузница: 5-10 ур.
  • Базар: 2-5 ур. (ставим не равные пропорции с выгодой для себя)

[править] Третий этап

Пора уже выходить на особняк, что бы нанимать дворян. Важно помнить перед наймом дворян у вас должен быть построенный офф (имеется ввиду почти полный Крестьянский двор).

  • Ратуша: 20 ур. (больше строить не надо и вполне реально что вообще не понадобится)
  • Казарма: 23 – 25 ур. (наняты топорники порядка 2000-3000 шт.)
  • Конюшня: 14 – 17 ур. (нанято ЛК 1500-2000 шт.)
  • Кузница: - 20 ур.
  • Рынок: 10 ур.
  • Особняк: 1 ур. (перед первым захватом стоит строить 2-4 дворян)
  • Стена: 14 – 17 ур.
  • Мастерская: 5-8 ур.(нанято 300 таранов)

[править] Эпилог

Кратко о первом захвате:

  1. Перед захватом у вас должен быть офф с таранами который способен пробить защиту.
  2. Дворян должно быть не менее 2 перед каждым захватом, а вообще вы играете не сами, а в племени у вас всегда должно быть 2 свободных дворника.
  3. Выбирать первую цель стоит из развитых деревень, максимум на 30% меньше чем ваша.