Охота на двора

Материал из Война Племен - Энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

[править] Если у вас есть войска в деревне, которую атакуют

  1. На карте нажимаете на любую деревню (не важно – чью)
  2. Нажимаете на заветную кнопочку «выслать войска».
  3. Перед вами загружается площадь, вы выбираете войска (дефф) и нажимаете подкрепление. Это следует делать примерно за минуту до атаки. Таким образом вы сохраняете войска от оффа, который, по идее, эти самые войска должен снести.
  4. По скольку в разных мирах время отмены подкрепления разное, но самое малое, вроде как, 10 минут – целое море времени! Поверьте! За это время можно и пообедать успеть… Вы внимательно следите за тем, сколько секунд осталось до атаки и в нужный момент отменяете подкрепление. Есть шанс словить одного дворянина. А там, глядишь, и войска подкрепления противника придут (он-то уверен, что захватит вашу деревню).

Перейдем к практике. Пример самый примитивный На вас идет, к примеру, 5 атак. Первая атака – офф, остальные – дворяне. До атаки остаётся примерно полторы минуты (90 секунд). Итак, мы выбираем деревню и шлем в неё подкрепление. К примеру, оно должно прийти за 15 минут в ту деревню. Теперь внимательно следим за тем, через сколько придут войска противника. До атаки осталось 59 секунд. Следим. Выжидаем. Когда время сходится в соотношении, к примеру, 31 секунда до атаки и уже прошло 30 секунд, как вы отправили подкрепление. Подкрепление отзываем. На это у Интернета уходит примерно 1-2 секунды. Итог: мы пропускаем первую атаку, в которой офф, и ловим одного из дворян. Всем хорошо, кроме врага.

На самом деле, не все так легко и советую хорошо попрактиковаться как в расчетах, так и в отправке и отмене подкреплений (можете сами себя по атаковать).

Замечание: опытные игроки частенько в первую атаку или несколько атак (если атак оффом больше чем одна) пускают вместе с оффом небольшое количество катапульт и нацеливают их на площадь. С разрушенной площадью вы не сможете отозвать подкрепление и подставить войска под дворов. Поэтому рассчитывая время всегда рассчитывайте его так, чтобы отозвать дефф еще до прихода первой атаки оффом. К сожалению такая возможность есть не всегда.


[править] Если войск в деревне нет, но есть в соседней

  1. Тут уже можно изголиться по полной программе. Надавав врагу по его носу, рукам и убить дворян (для этого мы тут и собрались)
  2. Начинаем все с расчетов. Я это дело доверяю только себе и своему калькулятору. Т.к. в помощнике это рассчитать сложнее.
  3. Записываем скорость движения юнитов от вашей деревни до вашей деревни, которую атакуют. Рассчитываем точное время (до СЕКУНД), когда надо послать дефф. Я делю на 2 потока его всегда. Т.е. у меня есть 1к копейщиков, но я шлю 2 атаки в секунду по 500 копейщиков. Так же делаю и с мечниками и с лучниками и с ТК (хотя ТК не всегда делю, в зависимости от того, сколько её в той деревне)
  4. Тщательно, за несколько минут до атаки подготавливаю окна для отправления подкрепления, ввожу все войска, сажусь, закуриваю (курить вредно, дядя это для понту написал) и слежу за временем. На кнопку «подкрепление» стоит нажимать за секунду до назначенного времени (можно брать запас и больше, главное, чтобы ваш Интернет в это время не сбойнул, учтите это при отправлении) и высылаю подкрепления.
  5. После того, как все подкрепления были отосланы, быстренько бежим на страничку атакуемой деревни и смотрим, что вам удастся словить. Задача-минимум – один дворянин. Задача максимум – 3-4 дворянина.

Замечание: Я делю на 2 потока его всегда. Т.е. у меня есть 1к копейщиков, но я шлю 2 атаки в секунду по 500 копейщиков. Этот прием не всегда оправдан, а если атаки идут вперемешку и уложены в пару секунд, то можно дефф подставить вместо двора под офф. Для таких случаев и для некоторых других, можно отправлять по другому. Если расставить дефф по возрастанию его скорости, то получим: мечи, копья и луки, ТК. Если атаки с дворами идут очень плотно и в них не только дефф но и офф, и подставить подкреп нужно строго под последнего двора, то рассчитав время отправляем дефф следующим образом:

  1. отправляем мечи + копья и луки + ТК + техника (В мирах с артефактами для паладина цепляются катапульты, в остальных мирах цепляется 1 штука тарана или катапульты. Технака замедляет ход деффа и дает вам еще один шанс подставить правильно дефф). Дальше смотрим попал ли наш подкреп под ту атаку, которую нужно, если попал то хорошо, если нет, см. пункт б).
  2. отправляем мечи + копья и луки + ТК. Смотрим попал ли наш подкреп под ту атаку, которую нужно, если попал то хорошо, если нет, см. пункт в).
  3. отправляем копья и луки + ТК. Смотрим попал ли наш подкреп под ту атаку, которую нужно, если попал то хорошо, если нет, см. пункт г).
  4. отправляем ТК. Смотрим попал ли наш подкреп под ту атаку, которую нужно, если попал то хорошо, если нет, см. пункт д).
  5. отправляем мечи + копья и луки + ТК + катапульты (если нужны) вместе с паладином (если есть). Дальше смотрим попал ли наш подкреп под ту атаку, которую нужно, если попал то хорошо, если нет, см. пункт е).
  6. понимаю, **е****сь, готовьте офф для пере захвата деревни.