Определение атакующих вас войск

Материал из Война Племен - Энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Любая атака движется со скорость самого медленного юнита в ней. Если в одной атаке идут топоры и ЛК то скорость будет равна скорости топоров, если в атаке топоры + ЛК + тараны, то скорость движения войск будет равна скорости тарана.

Определить атакующие вас войска можно тремя способами:

  1. Дедовский: Поочередно на деревню с которой идет атака из деревни на которую эта атака идет отправляются поочередно атаки разведкой, топорами, таранами, двором и т.д. время хода ваших войск сравнивается с временем хода вражеской атаки. Например: Вы увидели идущую на вас атаку, заческли время которое ей нужно чтобы дойти до вас – 2 часа 6 минут 17 секунд. Теперь сравниваем с временем хода войск разведка - 0:40:15 ЛК - 0:44:43, топоры - 1:20:30, техника - 2:14:10, дворянин - 2:36:31. Идущая на вас атака идет дольше чем топоры, но быстрее чем техника т.е. топоры отпадают, а в атаке самыми медленными юнитами могут быть либо техника, либо дворянин.
  2. Аналог дедовского метода, но время хода разными войсками берется из калькулятора, например отсюда http://ru8.twplus.org/calculator/duration/ вбиваете координаты совей деревни и вражеской, в результате получаете время, сравниваете его со временем атаки как в прошлый раз и получаете результат.
  3. Если у вас есть премиум аккаунт, вы можете узнать время хода войск нажав на карту, а потом наведя курсов на нужную деревню противника. В всплывающей подсказке будет время хода для разного типа войск. Дальше сравниваете как в прошлые раза это время с временем прихода атаки и получаете результат.

Внимание: Чем быстрее вы засечете время идущей на вас атаки, тем точнее сможете определить чем вас атакуют. Если вы вошли в игру и увидели атаку, то при расчете учитывайте время когда вы были последний раз онлайн, т.к. атака могла появиться в любое момент в этом промежутке времени.